NS2版《最终幻想7:重生》试玩存在性能问题 画质缩水也难保30帧!
《最终幻想7:重生》的版最保帧试玩版已登陆任天堂Switch 2和Xbox Series平台,玩家可以体验游戏的终幻前两章,并将进度继承至6月3日发售的想重性完整版中。移植版的生试缩水初步画面看起来颇有前景,但更详细的玩存问题分析显示,即便SE面进行了削减,画质Switch2在特定时刻仍难以维持30帧/秒的也难目标帧率。

在外媒GVG发布的终幻一段对比视频中,PS5的想重性性能模式与Switch 2上运行的试玩版进行了比较。总体而言,生试缩水考虑到主机的玩存问题规格,结果是画质可以接受的,但这也暴露出Square Enix不得不做出的也难妥协,例如移除一些元素以及在游戏过程中各种情境下出现的版最保帧激进物体加载策略。

分析揭示的最关键问题是在卡姆地区探索时的性能下降,该区域的NPC密度较高。在此场景下,帧率最低降至19帧/秒,远低于30帧/秒的目标。原因在于Switch 2的CPU限制,考虑到其硬件特性这已是意料之中,但仍然令人失望。对于正式版而言,一个可能的解决方案是在这些区域进一步降低NPC密度以稳定性能。

不过,好消息是帧率下降似乎仅限于世界探索阶段。在与boss的战斗分析中,帧率虽有低于30帧/秒的波动,但从未严重到明显影响游戏体验的程度。然而,贯穿游戏全程的、包含大量粒子效果和沉重视觉特效的高强度战斗,仍然有理由让人对主机的硬件能力感到担忧。

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